Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM +11%
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
64.00GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
384
Unités d'Ombrage
216
24
TMUs
72
8
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT200
-
Variante de GPU
G200-103-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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