Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1792GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.9GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM +44%
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
déc. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
64
8
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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