Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1350MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +938%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1243 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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