Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1350MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +938%
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
ago. 2020
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1243 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XLA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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