Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (925MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +216%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2015
Pirate Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
900 MHz
780 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
16
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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