Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 137% (1845MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +767%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2019
Pirate Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1670 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
22
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.95 milliard
Transistors
6.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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