Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon RX 460 +81%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
août 2016
Pirate Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
14
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Baffin
Cape Verde XT
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

55W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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