Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce 210 OEM

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 6.400GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM +2202%
0.806 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
16
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT216
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.486 milliard
77 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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