Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 57.60GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM +139%
0.806 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
73.60GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
112
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G92
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
77 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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