Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM +8%
0.806 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2013
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK208
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.02 milliard
77 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

65W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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