Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1762MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 73.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +235%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2024
Pirate Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GA107
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
8.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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