Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1050MHz
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 289W)
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 73.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM +35%
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
73.60GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
80
8
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT200B
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

65W
TDP
289W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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