Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon Sky 700

AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)
AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 73.60GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
Radeon Sky 700 +300%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2013
Pirate Islands
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
73.60GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
28
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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