Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon R7 350 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 32.00GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 +923%
0.819 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
avr. 2010
Pirate Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
1
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Cedar
Cape Verde PRO MOCHA
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
123 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

55W
TDP
17W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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