Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +102%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
juil. 2019
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Polaris 23
Cape Verde PRO MOCHA
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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