Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP +86%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mars 2018
Pirate Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GP108
Tobago XT
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
1.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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