Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 95% (2050MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Arc Pro A60 +420%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2023
Pirate Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
DG2-256
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
ACM-G12
GCN 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
11.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

100W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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