Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 81.60GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +115%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
288
48
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GF114
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.95 milliard
160 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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