Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 87% (1455MHz vs 780MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +210%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2016
Arctic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1354 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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