Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel UHD Graphics 770

AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel UHD Graphics 770

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (1550MHz vs 780MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
UHD Graphics 770 +32%
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
sept. 2022
Arctic Islands
Génération
HD Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
300 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
System Shared
DDR3
Type de Mémoire
System Shared
128bit
Bus de Mémoire
System Shared
28.80GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.587 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
793.6 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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