Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 246% (2700MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +1284%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2023
Arctic Islands
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
800 MHz
780 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.95 milliard
Transistors
25.39 milliard
77 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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