Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 246% (2700MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +1284%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jun. 2023
Arctic Islands
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
800 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.80GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Phoenix
-
-
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.95 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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