Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 450 OEM vs Intel Arc A580

AMD Radeon R7 450 OEM vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 72.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
Arc A580 +1197%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2023
Arctic Islands
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
DG2-512
Cape Verde PRO2
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.5 milliard
Transistors
21.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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