Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon HD 8670M

AMD Radeon R7 A260 vs AMD Radeon HD 8670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 A260 et 1024MB VRAM Radeon HD 8670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 A260 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (980MHz vs 975MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 14.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 A260 +20%
0.752 TFLOPS
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2013
All-In-One
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
925 MHz
980 MHz
Horloge Boost
975 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Taux de Texture
19.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
39.00 GFLOPS

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
Sun
Topaz XT (216-0858020)
Variante de GPU
Sun S3 XT (216-0841009)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.55 milliard
Transistors
0.69 milliard
125 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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