Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 A265 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon R7 A265 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R7 A265 et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (1477MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 A265
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +855%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
déc. 2021
All-In-One
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1185 MHz
825 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
GA107
Opal XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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