Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1560MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 16.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +668%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2019
Gem System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
TU106B
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.55 milliard
Transistors
10.8 milliard
125 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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