Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon R7 M350 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R7 M350 et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1282MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +1163%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2021
Gem System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
817 MHz
1015 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

8.120 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
GA106
Meso XT (216-0864018)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.55 milliard
Transistors
12 milliard
125 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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