Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon R7 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R7 Mobile Graphics et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (1301MHz vs 720MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 Mobile Graphics
0.737 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +125%
1.665 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2017
Carrizo
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
720 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

5.760 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
23.04 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
737.3 GFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
737.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
368.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wani
Nom du GPU
Raven
-
-
-
GCN 3.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.2 milliard
Transistors
4.94 milliard
125 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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