Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD FireStream 9250

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 63.55GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
AMD FireStream 9250 Avantages de
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
FireStream 9250 +5%
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2008
Volcanic Islands
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
73.60GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV770
Cape Verde PRX
Variante de GPU
RV770 PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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