Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce 315 OEM

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 9.600GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +2015%
0.952 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
févr. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
512
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
33W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT218
Cape Verde PRX
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
123 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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