Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1468MHz vs 930MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +26%
0.952 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2021
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1228 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
512
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GP108
Cape Verde PRX
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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