Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 16.13GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +706%
0.952 TFLOPS
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
mars 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
73.60GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
512
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
5.904 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
11.81 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
117.5 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
G96C
Cape Verde PRX
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.314 milliard
123 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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