Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R9 390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 8GB VRAM Radeon R9 390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 275W)
AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 73.60GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon R9 390 +437%
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
73.60GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
40
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Grenada
Cape Verde PRX
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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