Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 104.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +132%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
nov. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
104.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
48
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GF110
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
GF110-040-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
3 milliard
160 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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