Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs ATI Radeon HD 3830

AMD Radeon R9 260 OEM vs ATI Radeon HD 3830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 26.50GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +360%
1.971 TFLOPS
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
avr. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
26.50GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
4
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
RV670
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.666 milliard
160 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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