Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Horloge Boost925MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +321%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2016
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
153.6GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
64
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Capsaicin
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
212 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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