Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs ATI FirePro V4900

AMD Radeon R9 270 vs ATI FirePro V4900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 1024MB VRAM FirePro V4900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 +208%
2.368 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2011
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Turks
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
Turks XT GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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