Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 63.36GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 +938%
2.368 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2007
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
179.2GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
24
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G80
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
2.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
212 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

150W
TDP
143W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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