Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 40.10GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 +241%
2.368 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
avr. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GK107
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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