Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (1709MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 179.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
P106 100 +84%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 270
1603
P106 100 +154%
4073
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2017
Volcanic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1506 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
179.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GP106
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GP106-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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