Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA A2

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 200.1GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 90% (1770MHz vs 933MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
A2 +35%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2021
Volcanic Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
1440 MHz
933 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA107
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

200W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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