Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs ATI Radeon HD 5970

AMD Radeon R9 280 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 128.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +44%
3.344 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2009
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
294W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Hemlock
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.154 milliard
352 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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