Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +3615%
3.344 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1792
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G96C
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.314 milliard
352 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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