Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +268%
3.344 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
1792
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF104
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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