Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1201MHz vs 933MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +35%
3.344 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
1125 MHz
933 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
16
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Baffin
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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