Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +366%
3.344 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cape Verde
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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