Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 170% (2520MHz vs 933MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 240.0GB/s)
16640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
TITAN Ada +2678%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
2235 MHz
933 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
18432
112
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD102
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
AD102-450-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
76.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

200W
TDP
800W
550 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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