Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro D300

AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 162.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +88%
4.096 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2014
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Pitcairn
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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