Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X2 +9002%
4.096 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

950 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT218
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
GT218-670-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.26 milliard
352 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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