Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285 vs Intel Arc A380

AMD Radeon R9 285 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 285 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285 Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
Arc A380 +27%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2022
Volcanic Islands
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
176.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.38 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
3.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
DG2-128
Tonga PRO (215-0851128)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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